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ホビープログラミング入門(日経BP社)

初めてでも安心!
プログラミングをホビー(趣味)として楽しむための入門書

名刺サイズの小型コンピュータ「ラズベリーパイ」、ボール型ロボット「スフィロ」などの電子工作機器やガジェットの楽しみ方から、3Dキャラクター「ユニティちゃん」を使ったアプリやゲームの作成方法、ニンテンドーDSでプログラムが作れる「プチコン」まで、プログラミングを楽しむ多彩な情報が満載です。

作って楽しむホビープログラミング入門 (日経BPパソコンベストムック)

新品価格
¥1,900から
(2014/8/8 20:20時点)

(発行日:2014年 8月 5日)
■■ 目次 ■■

【第1部】プログラミング 23通りの始め方
 ・「Scratch」から始める
 ・「ビスケット」から始める
 ・「プログラミン」から始める
 ・「MOONBlock」から始める
 ・ニンテンドー3DSの「プチコン」から始める
 ・「DarkBASIC Professional FREE」から始める
 ・「PlayStation Vita」から始める
 ・iOSのプログラミングアプリから始める
 ・Androidで動くBASIC言語から始める
 ・任天堂の家庭用ゲーム機「Wii U」から始める
 ・「MBASIC86」から始める
 ・「X68000」エミュレータから始める
 ・「HSP」から始める
 ・日本語プログラミング言語「なでしこ」から始める
 ・「Processing」から始める
 ・「Small Basic」から始める
 ・「レゴマインドストームEV3」から始める
 ・「ビュートローバーARM」から始める
 ・Hackety Hackから始める
 ・HTML+JavaScriptの実行サイトから始める
 ・対話式のプログラミング学習サイトから始める
 ・「Firefox OS」から始める
 ・Webブラウザの「コンソール」から始める



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  ■ カテゴリ一覧

  ■ プログラミング
  ■ BASIC関連
  ■ C# 関連
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  ■ 3Dプリンタ関連

 <同じ出版社の書籍を見る>
  ■ 日経BP社
【第2部】ハードウエア入門塾 ラズベリーパイで遊ぼう
 〔第1回〕LEDの点灯と消灯に挑戦
 〔第2回〕スイッチを接続してWebアプリと連動させる
 〔第3回〕カメラとレーザーを使った監視装置を作る
 〔第4回〕携帯ゲーム機を作る(前編)
 〔第5回〕携帯ゲーム機を作る(後編)

【第3部】ボール型ロボット「Sphero」プログラミング入門
 Spheroのキホン/Spheroのプログラミング環境をチェック/
 BASIC言語「orbBasic」でプログラミング/
 「MacroLab」でマクロプログラミング/パソコンで「KidsRuby」を使う/
 パソコンのキーボードで操作してみる/
 Leap Motionを使ってジェスチャーで操作する

【第4部】Unityで3Dモデルを動かす
 〔Part 1〕ユニティちゃんで遊ぼう!
  ・ライセンスを守ってユニティちゃんを正しく使おう!
  ・ユニティちゃんARアプリをプログラミングなしで作る
  ・C♯スクリプトでアプリの機能を強化する
 〔Part 2〕Unityで3Dモーション自由自在
  ・インストールと画面構成の確認
  ・アセットストアの3Dモデルを利用する
  ・様々な端末向けにアプリを出力する
  ・動きがあるアプリを作る
  ・スクリプトで動きを設定する
  ・Leap Motionを利用できるようにする

【第5部】3Dプリンティング入門
  〔Part 1〕3Dプリンター事始め
  〔Part 2〕3Dプリンター データ作成入門

【第6部】プチコンmkllプログラミング入門
 〔第1回〕スプライトを使いこなそう
 〔第2回〕「グラディウス2」6面風の高速横スクロールゲームを作る
 〔第3回〕「マリオカート」風ゲームを作る
 〔第4回〕「ドラクエ」風RPGに挑戦

【第7回】HTML5でゲームを作ろう
 〔Part 1〕4入力対応のブロック崩し
 〔Part 2〕モグラ叩きゲームを作る
 〔Part 3〕神経衰弱を作る

 詳細はこちら → 日経BP社(書籍紹介ページ)



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テーマ : プログラミング
ジャンル : コンピュータ

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